FF14ブログ

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FF14を復帰プレイしてみてネットでの噂は本当?
※その答えとオススメのプレイ方法は記事の最後で‥

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FF14ブログ(2015年12月24日~26日)

FF14ブログ(2015年12月24日~26日)の記事

 

FF14ブログ(2015年12月24日)

今日はクリスマス。夜少しだけ入った。

 

CFはスムーズにマッチングしたけど、フロントラインはレベル50はマッチングしなかった。
それでも待ち時間は15分…
これがレベル60も含めてだとしたら、
本日は高レベル帯の方々がログインしている可能性が高いのかもしれない。
クリスマスだし…

 

それはそうと、メインクエストを進めているうちに、
イシュガルドという言葉が出てきて、少しずつ少しずつ楽しみになっていた。
なぜなら、イシュガルドは既に購入済みでインストールしているに関わらず、
イシュガルドの入り口では門前払いをされていたから。

 

それがいよいよ、今日はイシュガルドの門での戦いがCFで開放された。
「アシエン・ナプリアレス討伐戦」
このCFも予習しようと調べると、長々と解説があり、
はじめてyoutubeの攻略動画も見てみたが、とても難しい印象だった。
しかし、熟練者の方々のお陰で難なくクリア。

 

最初はIL(アイテムレベル)がギリギリで、ギミックも分かっていない状態なので、攻略は大変だと思う。
それは、今も最先端では同じことが言えるし、これかも続くだろう。

 

いつでも書いているけど、腕とプレイ時間に差が出てくるので、
マイペースでやるなら、ゲームはストレス解消になるし、
余裕を持って少し後からついていく方がいいと思う。※特にFF14は

 

そういえば、今からはじめてキャラを作ると、
メインクエストだけで1日(24時間以内)で50までは行くらしい。

 

差を埋めるには当然であり、そうしないとPTのバランスも崩れてしまうからだろう。
その意味でも、FF14は今から遊んでも十分追いつけ楽しめるゲームだと思う。
もちろん一人でも進めていけるので対人ストレスも殆どないし、
仲間に入って(作って)ワイワイ楽しむことも、どちらでもお好みのプレイで選択可能。

 

もうすぐ年末年始だし、休みの人も増えて、賑わってくるといいな…

FF14ブログ(2015年12月25日)

今日は展開が大きく変わった長いカットシーンのムービーを見た。

 

暁のみんなのキャラが掴めてきて、情が入ってきたところだったので、
今後がとても気になる展開だ。

 

そして、いよいよイシュガルドの門が開かれ入ることができた。

 

メインクエストの報酬も一気に十倍。
他にもクラフターのリーブなど、やることが増えることで楽しみも増えた。

 

驚いたのは、他の人がチョコボなどのマウントで、ドンドン飛び立っていっていること。
パッチを少し読んでいたので、理解はしていたが、
実際に目で見ると、これまでの常識を覆すほどの壮観な眺めに見えた。

 

そして自分は、メインクエストをこなすために、
トコトコとデブチョコボに乗って出発…

 

空を飛んでいる影も見えて、「早く飛べるようになりたいな…」と胸を躍らせながら、
今日の納品のための伐採をしこしことこなしていたのであった。
今日のギャザラーのHQ納品も、イシュガルドの範囲内であるクルザス西だったからだ。

 

最後に、今日のフロントラインは1度しかマッチングしなかった。
それも0:00過ぎて直ぐに1回だけ。
レベル50なので、CFのボーナスも関係あるのかな。

 

今日は久しぶりに、PvPフロントライン/外縁遺跡群制圧戦だった。
これまで人が少ないせいか、殲滅戦の比率が大きく、
やっと慣れてきたよ思ったところで、しかもマッチングを諦めかけてた頃合いだったので、
油断してしまい足を引っ張ってしまった結果ギリギリ2位に。

 

まだまだ改善の余地が多くの残されている。
現在レベル57でもうすぐ60なので、これまでマッチング自体ができない状態の中、
経験が重ねられないこともあり、1つずつを大切にやってきた。
60になると何が変わるのか、これからもメモっていきたいと思う。

 

FF14ブログ(2015年12月26日)

今日はイシュガルドでメインクエストをススメた。

 

フライングマウントのクエも終わり、いよいよ飛べるのか、と思いきや…
その地域の全ての風脈を調べる必要があるとのこと。
調べたところから飛べるようになる
と思い込んでいたのでメインクエストを進めながらやることに。

 

イシュガルドに入ってリーヴやその他やることが増えてきたのに加え、
ロウェナ照会取り引きも開放したので、クラフターへ寄り道をしたところ、
経費を抑えるためと納品も合ったので、ファルコンネストでギャザラーをやったところ…

 

効率はいいかもしれないが、肝心のレベル上げとメインクエストの進行が滞ることに。

 

更に、荷物が増え整理の時間と混乱しそうになったので、
元の状態に戻し、その後はメインクエストを中心に進めた。

 

PvPのフロントラインは土曜日に関わらず
全くマッチングしなかった。
そういえば最近、0:00を過ぎたところで直ぐにコンテンツルーレットをすると繋がることに気がついた。

 

ただそれも昨日は、カットシーンのイベント中で一旦待機してから、
カットシーンを見終わろうとすると、意外と長かったのでキャンセルしたところ、
元の状態へ戻るための読み込みが長かったので、
CFも待機時間が過ぎてしまった…

 

その後、直ぐに再度申し込みを行ってみたが、1度も繋がらず。
コンテンツルーレット以外でも同じだった。
※PvP以外は直ぐにマッチングする

 

今日はようやくレベル58に到達したので、
なんとか今年中には60にしてフロントラインのマッチング状況を調べてみたいと思っている。

 

少し熱くなりかけていたので、調度良かったのかもしれない。※見えなくなるから

 

イシュガルドは1つ1つのマップが広いので、
少しずつ楽しみながら進めていこうと思う。

FF14復帰した感想

FF14復帰してやるべきことをやって4ヶ月プレイしてみた感想

ハマらない程度ならいい。

ハマるなら病んでいる方々(PDHDなど)
から何を言われても気にしないNPCになりきる設定が必要。

※「何のためにやっているのか?」は自身に問いかけない方がよい


注)あくまでも個人的な感想です。

ドンドンもっともっとFF14をやりなさい。もっとハマり込むことです。

その時の最高の装備やアイテムとを揃えてレベル(称号)カンスト喜ぶことを目標にしてくださいね。

FF14攻略本

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド 公式ガイドブック


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オンラインゲームオススメ

自由度が高くオススメ。

特に気分を害することもなく、マイペースにゲームを楽しんでやりたい方へオススメ。

やめられなくなるといけないので、やりたい方のみお楽しみください‥



FF14に少なからず嫌気が差している部分があれば、これは夢のような言葉に聞こえるかもしれない。

※キチガイの甘いなんて言葉はスルー~ゲームだし

コーエーテクモゲームスの庄知彦ディレクターによれば、「ギスギスせず、みんなで楽しく対戦できるゲームシステム」とのこと-マルチプレイレビュー

どうせこの4種類で90%の簡易コミュニケーションしかしないなら‥

「よろしく」「お疲れ様でした」「命令形マクロ」「文句」

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オフラインゲームオススメでないゲーム

対人にお疲れのときに‥
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